Tecnologias para media digitais
Os suportes digitais são quaisquer dados apresentados num formato legível por máquina. Incluem imagens digitais, vídeo digital, áudio MP3, livros eletrónicos, jogos de vídeo e bases de dados. As tecnologias anticontrafação concebidas para utilização com media digitais consistem essencialmente em diferentes métodos de incorporação e identificação de informações em ficheiros digitais, computadores e dispositivos eletrónicos, de modo a proteger, identificar e rastrear o seu conteúdo de propriedade intelectual.
Existem quatro tipos de tecnologias anticontrafação para suportes digitais que se dividem em duas categorias principais: sistemas de gestão de direitos digitais (GDD) e tecnologias de reconhecimento automático de conteúdos.
Os sistemas GDD são concebidos para combater a contrafação em grande escala de obras audiovisuais. São utilizados pelos titulares de direitos de autor e de outros direitos conexos para proteger, exercer e gerir os seus direitos no ambiente digital.
As tecnologias de reconhecimento automático de conteúdos visam, em geral, identificar os conteúdos que se encontram num ficheiro multimédia ou que estão a ser reproduzidos num dispositivo. São desenvolvidas para uma variedade de objetivos, sendo a proteção da propriedade intelectual apenas um deles. As tecnologias de reconhecimento automático de conteúdos que podem ser utilizadas para proteger os media digitais contra a contrafação são as marcas de água digitais, o hashing e a impressão digital. Estas tecnologias incorporam, calculam e geram, respetivamente, informações relacionadas com conteúdos digitais específicos (texto, imagem, som, vídeo) que podem ser subsequentemente detetadas ou extraídas em decisão de identificar a sua natureza, origem e fonte.