Wyszukiwanie

Informacje zawarte na niniejszej stronie internetowej mają ogólny charakter informacyjny i nie stanowią porad prawnych, konsultacyjnych ani żadnych innych profesjonalnych porad lub wskazówek. Wyników wyszukiwania nie przedstawiono w żadnej rekomendowanej kolejności (dowiedz się więcej).

Dostosowanie dostępności

Wybierz odpowiedni profil dostępności

Rozmiar czcionki

Bieżący rozmiar czcionki:
12px 16px 24px

Wybierz język

Niniejszy dokument składa się z różnych stron przetłumaczonych za pomocą tłumaczenia maszynowego. Dołożono wszelkich starań, aby zapewnić dokładne tłumaczenie. Prosimy używać wersji w języku angielskim jako tekstu referencyjnego.

Systemy zarządzania prawami cyfrowymi (DRM)

Systemy DRM kontrolują, kto uzyskuje dostęp do treści cyfrowych i z nich korzysta. Większość ludzi prawdopodobnie zetknęła się z jednym z nich, być może nawet nie zdając sobie z tego sprawy, dzięki rosnącej popularności streamingu online i gier. Gdy platformy streamingowe ograniczają liczbę urządzeń na jedno konto lub gdy firmy produkujące gry wymagają od użytkowników wprowadzenia klucza produktu przed rozpoczęciem gry, jest to system DRM, który chroni cyfrowe treści chronione prawem autorskim.

Służy do
Uwierzytelnianie
Śledzenie/namierzanie
Zabezpieczenie przed manipulacją / modyfikacją
Dotyczy
Produkt
Może mieć zastosowanie do
Produkty cyfrowe
Widoczność
Niewidoczne
Wymagane urządzenie do odczytu
Tak
Połączenie z serwerem
Tak
Opis

Systemy DRM zostały zaprojektowane w celu zwalczania nieautoryzowanego kopiowania i dystrybucji cyfrowych treści chronionych prawem autorskim na dużą skalę, które odbywa się za pośrednictwem Internetu. Wykorzystują one dwa podstawowe procesy, aby pomóc właścicielom praw autorskich i powiązanych praw chronić i kontrolować dostęp do ich własności cyfrowej: 

  • włączenie metadanych: dane (takie jak nazwa nabywcy lub informacje o koncie), które mogą być odczytane tylko przez określone oprogramowanie, są osadzone w plikach cyfrowych; 
  • szyfrowanie: treść cyfrowa jest zapisana w kodzie czytelnym tylko dla urządzeń lub oprogramowania posiadającego klucz szyfrujący, który jest udostępniany offline lub online w zależności od procedur uwierzytelniania. 

Kodując i szyfrując pliki cyfrowe, systemy DRM sprawiają, że pliki te są bardzo trudne do powielenia (poza zarządzanym środowiskiem) i zapewniają, że ich użycie jest ograniczone (do określonych okresów czasu lub określonych zastosowań) i podlega warunkom licencji dostępu udzielanej użytkownikom.

Zastosowania

Systemy DRM są ukierunkowane na podrabianie treści cyfrowych, takich jak pliki audio i wideo, e-booki, oprogramowanie i gry komputerowe. Są one wykorzystywane głównie do: 

  • poświadczania legalnego korzystania z plików cyfrowych i/lub pełnej własności treści chronionych prawem autorskim, umożliwiając odróżnienie autoryzowanych kopii od pirackich (uwierzytelnianie); 
  • zapewnienia legalnego dostępu do treści poprzez osadzenie specjalnych znaczników cyfrowych w oryginalnym pliku lub poprzez dystrybucję pliku w chronionym formacie; 
  • kontrolowania pirackich kopii poprzez umożliwienie śledzenia pierwotnego posiadacza oryginalnych plików (śledzenie); 
  • kontroli płatności za usługi.
Wdrożenie

Jeśli chcesz korzystać z systemu DRM, musisz wdrożyć procesy, aby upewnić się, że podczas produkcji metadane są generowane i osadzane w pliku cyfrowym i/lub że jego zawartość jest szyfrowana.

Koszt

Koszty związane z systemami DRM są wysoce zależne od kontekstu, co utrudnia ogólne określenie wymaganych zasobów.

Inne rodzaje Technologie dla mediów cyfrowych