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Systeme zur Verwaltung digitaler Rechte (DRM, Digital Rights Management)

DRM-Systeme kontrollieren, wer auf digitale Inhalte zugreift und sie nutzt. Die meisten Menschen haben solch ein System wahrscheinlich bereits genutzt, vielleicht auch ohne es wahrzunehmen, dank der wachsenden Beliebtheit von Online-Streaming und -Spielen. Wenn Streaming-Plattformen die Anzahl der Geräte pro Konto begrenzen oder wenn Spielehersteller von den Nutzern die Eingabe eines Produktschlüssels verlangen, bevor sie spielen können, handelt es sich um ein DRM-System, das die digitalen urheberrechtlich geschützten Inhalte schützt.

Verwendet für
Authentifizierung
Verfolgung/Rückverfolgung
Manipulationsschutz / Änderungsschutz
Angebracht auf
Produkt
Kann verwendet werden für
Digitale Produkte
Sichtbarkeit
Unsichtbar
Lesegerät erforderlich
Ja
Verbindung zum Server
Ja
Beschreibung

DRM-Systeme wurden entwickelt, um das weitreichende unerlaubte Kopieren und Verbreiten digitaler, urheberrechtlich geschützter Inhalte über das Internet zu bekämpfen. Sie nutzen zwei Kernprozesse, um den Inhabern von Urheberrechten und verwandten Schutzrechten zu helfen, den Zugang zu ihrem digitalen Eigentum zu schützen und zu kontrollieren: 

  • Einbindung von Metadaten: Daten (wie der Name des Käufers oder Informationen des Nutzeraccounts), die nur von spezieller Software gelesen werden können, werden in die digitalen Dateien eingebettet; 
  • Verschlüsselung: Der digitale Inhalt wird in einen Code geschrieben, der nur von Geräten oder Software lesbar ist, die über einen Dechiffrierschlüssel verfügen, der je nach Authentifizierungsverfahren offline oder online zur Verfügung gestellt wird. 

Durch die Kodierung und Verschlüsselung digitaler Dateien erschweren DRM-Systeme die Vervielfältigung dieser Dateien (außerhalb der verwalteten Umgebung) und stellen sicher, dass ihre Nutzung begrenzt ist (auf bestimmte Zeiträume oder bestimmte Verwendungszwecke) und den Bedingungen der den Endnutzern gewährten Zugangslizenz unterliegt.

Anwendungsbereiche

DRM-Systeme richten sich gegen die Fälschung digitaler Inhalte wie Audio- und Videodateien, E-Books, Software und Computerspiele. Sie werden hauptsächlich eingesetzt, um: 

  • die rechtmäßige Nutzung digitaler Dateien und/oder das uneingeschränkte Eigentum an urheberrechtlich geschützten Inhalten zu bestätigen, sodass autorisierte Kopien von Raubkopien unterschieden werden können (Authentifizierung) 
  • den rechtmäßigen Zugang zu Inhalten zu gewährleisten, indem spezielle digitale Markierungen in die Originaldatei eingebettet werden oder die Datei in einem geschützten Format verbreitet wird; 
  • Raubkopien zu kontrollieren, indem der ursprüngliche Inhaber der Originaldateien ausfindig gemacht werden kann (Rückverfolgung); 
  • die Zahlung für die Dienste zu kontrollieren.
Umsetzung

Wenn Sie ein DRM-System verwenden wollen, müssen Sie Prozesse einrichten, die sicherstellen, dass während der Produktion die Metadaten erzeugt und in die digitale Datei eingebettet werden und/oder dass ihr Inhalt verschlüsselt wird.

Kosten

Die mit DRM-Systemen verbundenen Kosten sind in hohem Maße kontextspezifisch, sodass es schwierig ist, eine allgemeine Angabe zu den erforderlichen Ressourcen zu vermitteln.

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